参加了圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)图形团队的面试。涵盖的主题:
参加了圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)图形团队的面试。涵盖的主题: • 数据结构、内存对齐和缓存友好型设计 • 光栅化管线:顶点处理、裁剪、光栅化和着色 • 计算着色器、线程组和线程束分歧(warp divergence) • PBR 模型:微表面、法线贴图和菲涅尔项 • 实时光线追踪、BVH 结构和全局光照 • 延迟渲染与前向渲染的区别以及如何选择
参加了圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)图形团队的面试。涵盖的主题: • 数据结构、内存对齐和缓存友好型设计 • 光栅化管线:顶点处理、裁剪、光栅化和着色 • 计算着色器、线程组和线程束分歧(warp divergence) • PBR 模型:微表面、法线贴图和菲涅尔项 • 实时光线追踪、BVH 结构和全局光照 • 延迟渲染与前向渲染的区别以及如何选择