Entrevistado con Nvidia Shanghái para un puesto de C++/gráficos – dos rondas:
Entrevistado con Nvidia Shanghái para un puesto de C++/gráficos – dos rondas: • Ronda 1: Se discutió la herencia en C++ y por qué los destructores son virtuales; lvalues frente a rvalues y semántica de movimiento; cómo calcular niveles de mipmap; optimización Early-Z; temas de CUDA como divergencia de ramificación y streams. • Ronda 2: Programación en vivo con un problema de dificultad…