Cómo realizar una prueba de usabilidad rápida para una página de destino
Empecé a realizar pruebas de usabilidad rápidas en páginas de destino después de que un cliente siguiera pidiendo más pulido visual mientras los usuarios pasaban por alto la acción principal. La página se veía bien en Figma, pero la gente no podía decir qué se ofrecía, para quién era o qué botón era el más importante. Eso no era un problema de color. Era un problema de flujo. Para proyectos…