¿Por dónde empezar con los gráficos por computadora en 2026?
¿Por dónde empezar con los gráficos por computadora en 2026? Con técnicas impulsadas por IA como los campos de radiancia neuronal (NeRF) y los Gaussian splats ganando atención, no estoy seguro de qué fundamentos aprender. ¿Debería seguir estudiando la canalización de renderizado clásica (OpenGL, shaders) o saltar directamente al renderizado neuronal? Para aquellos que trabajan en gráficos, ¿qué…